accessibility.skipToMainContent
Terug naar blog
Policy

De GPU-Val: Europa's AI-Gijzelingcrisis

Rond 2012 ontdekten onderzoekers dat gaming GPU's neurale netwerken konden versnellen. Het was briljant. Een totale hack, maar briljant. Vandaag controleert die hack 92% van de AI-trainingshardware, en Europa geeft €35 miljard per jaar uit aan bouwen op buitenlandse chips. Eén leverancier controleert alles. We zitten gevangen.

door Marc Filipan
Date not available
8 min lezen
7 weergaven
1

De Cloud Rekening om Middernacht

Stel je dit voor: je runt een startup in Amsterdam, Berlijn of Barcelona. Het is laat in de nacht. Je team heeft net een nieuwe AI-functie uitgerold waar klanten echt van houden. Alles werkt. Alles groeit.

Dan check je je cloud rekening.

Je infrastructuurkosten zijn net verdrievoudigd. Niet omdat je een fout hebt gemaakt. Niet omdat je gehackt bent. Maar omdat je cloud provider heeft besloten dat GPU-prijzen omhoog gaan. Weer. En je kunt er niets aan doen omdat je precies één alternatief hebt: betalen of sluiten.

Welkom bij de infrastructuurval waar niemand je voor waarschuwde toen je begon met bouwen met AI. De val die Europese bedrijven €35 miljard per jaar per jaar kost. De val die volledig per ongeluk is gebouwd op gaming chips die nooit bedoeld waren om beschavingsschaal kunstmatige intelligentie te draaien.

Dit is het verhaal van hoe we hier zijn gekomen. En nog belangrijker, hoe we er eindelijk uit kunnen komen.

Het Ongeluk Dat een Imperium Werd

30 september 2012. In een slaapkamer bij zijn ouders in Toronto draait Alex Krizhevsky een laatste trainingssessie. Zijn team, SuperVision, gevormd met medepromovendi Ilya Sutskever en begeleider Geoffrey Hinton, staat op het punt hun inzending voor de ImageNet competitie in te dienen.

Ze hebben iets onconventioneels gedaan: een diep neuraal netwerk trainen met twee NVIDIA GTX 580 grafische kaarten. Gaming hardware. Het soort dat je zou gebruiken om explosies te renderen in Call of Duty, om draken realistisch vuur te laten spuwen, om waterreflecties te berekenen in fantasy werelden.

Het is eigenlijk een hack. Ze hadden meer rekenkracht nodig dan CPU's konden leveren, en deze €500 gaming GPU's bleken te werken. Niemand denkt dat dit de toekomst van AI is. Het is gewoon wat nu beschikbaar is, op dit moment, voor een promovendi project.

Hun model, AlexNet, wint niet alleen de ImageNet competitie. Het verplettert elke eerdere poging. Winnaars van eerdere jaren behaalden 26,2% foutpercentages. AlexNet haalt 15,3%. Dat is geen incrementele verbetering. Dat is een revolutie die je vanuit de ruimte kunt zien.

En zomaar, compleet per ongeluk, werden GPU's het fundament van kunstmatige intelligentie. Gaming hardware werd de ruggengraat van de belangrijkste technologie van de 21e eeuw. Wat iedereen dacht een tijdelijke oplossing te zijn werd permanente infrastructuur.

Dertien jaar later is dat ongeluk uitgezaaid tot iets dat niemand had geanticipeerd: een €35 miljard per jaar afhankelijkheid. Een strategische kwetsbaarheid. Een technologische monocultuur. Een gouden kooi die het hele mondiale AI ecosysteem heeft gevangen, en Europa het meest acuut van allemaal.

Waarom Gaming Chips Toevallig Werkten

Laten we absoluut duidelijk zijn over wat hier werkelijk is gebeurd. GPU's zijn nooit ontworpen voor kunstmatige intelligentie. Ze waren ontworpen om realistisch water te renderen in videogames, om schaduwen geloofwaardig te laten lijken, om lichteffecten te berekenen in 3D omgevingen met 60 frames per seconde.

Maar ze hadden één architectonisch kenmerk dat gunstig bleek voor neurale netwerken: massaal parallellisme. Waar een CPU misschien 8 of 16 cores heeft die complexe bewerkingen sequentieel uitvoeren, heeft een GPU duizenden eenvoudigere cores die dezelfde instructie gelijktijdig uitvoeren.

Neurale netwerken, zo blijkt, zijn voornamelijk matrix vermenigvuldigingen. Dezelfde wiskundige bewerking miljoenen keren herhaald. Embarrassingly parallel, zoals computerwetenschappers zeggen. Het soort probleem waar je het werk kunt verdelen over duizenden eenvoudige processors en dramatische versnellingen krijgt.

Het was een match die volledig per toeval tot stand kwam. Zoals ontdekken dat je keukenblender een uitstekende verfmenger is. Zeker, het werkt. Het is sneller dan met de hand roeren. Maar niemand heeft het daarvoor ontworpen. Niemand heeft het voor dat gebruik geoptimaliseerd. Het heeft gewoon toevallig de juiste eigenschappen.

Het Toronto team moest grotere netwerken trainen. CPU's waren ijzig traag, weken nemend voor wat GPU's in dagen konden doen. Ze zochten alternatieven en vonden NVIDIA's CUDA platform, een programmeerframework dat je toestond grafische kaarten te hergebruiken voor algemene berekeningen.

Het was niet geoptimaliseerd voor neurale netwerken. Het was zelfs niet bijzonder goed geschikt. Maar het was 10 keer sneller dan CPU's, en wanneer je experimenten draait in een universiteitslaboratorium met een krap budget, is dat meer dan genoeg.

Goed genoeg werd de gouden standaard. De tijdelijke oplossing verstarde tot permanente infrastructuur. De hack werd de industrie. En hier is het echt opmerkelijke deel: iedereen wist dat het een hack was. In 2012 praatten onderzoekers over GPU's als een handige acceleratie methode, een tijdelijke oplossing tot er iets beters zou komen.

Niemand stelde zich voor dat we in 2025 nog steeds gaming hardware zouden gebruiken voor grensverleggende AI. Niemand voorspelde dat dit het knelpunt zou worden dat de hele industrie beperkt. Toch zijn we hier, modellen van biljoenen parameters trainend op hardware die oorspronkelijk ontworpen was om Minecraft blokken te renderen.

Hoe NVIDIA de Onbreekbare Gracht Bouwde

NVIDIA zag de kans eerder dan wie dan ook. Terwijl academici GPU's behandelden als een handige versnelling voor hun experimenten, bouwde NVIDIA een imperium met het geduld en vooruitziendheid van een meester strateeg.

CUDA evolueerde van een eenvoudig programmeerframework tot een alomvattend ecosysteem. Bibliotheken voor elke denkbare bewerking. Optimalisatie tools. Profiling systemen. Debug infrastructuur. Uitgebreide documentatie. Educatieve programma's die universiteitsstudenten onderwijzen. Ontwikkelaars evangelisatie. Conferentie sponsoring. Onderzoekssubsidies.

Miljarden geïnvesteerd over meer dan een decennium om CUDA niet alleen functioneel te maken, maar onmisbaar. Niet alleen snel, maar onvervangbaar.

Elk groot AI framework bouwde zijn fundament op CUDA. PyTorch spreekt native CUDA. TensorFlow compileert naar CUDA. JAX veronderstelt CUDA beschikbaarheid. Als je een neuraal netwerk wilt trainen op competitieve snelheden, schrijf je code die draait op CUDA. Als je prestaties wilt optimaliseren, gebruik je CUDA bibliotheken. Als je op schaal wilt deployen, heb je CUDA-compatibele hardware nodig.

En CUDA draait alleen op NVIDIA GPU's. Dat is geen ongeluk. Dat is geen oversight. Dat is strategie uitgevoerd met chirurgische precisie over vijftien jaar.

Het is een van de meest succesvolle vendor lock-ins in de computergeschiedenis. Niet bereikt door legale restricties of anti-competitief gedrag dat regulatoren zouden kunnen aanvechten, maar door meedogenloze, geduldige ecosysteem bouw. Tegen de tijd dat de industrie besefte wat er gebeurde, was het veel te laat. De hele AI stack was gebouwd op NVIDIA's propriëtaire fundament, één beslissing tegelijk, één bibliotheek tegelijk, één optimalisatie tegelijk.

Vandaag de dag beheerst NVIDIA 92% van de AI accelerator markt. Niet 60%. Niet 75%. Tweeënnegentig procent. Sommige analisten plaatsen het trainingsmarkt aandeel op 98%. Lees die cijfers nog eens. Dat is geen competitieve markt. Dat is een monopolie met een technisch vijgenblad.

NVIDIA's AI Accelerator Market Dominance (2025) 92% NVIDIA 8% Others NVIDIA (92%) Complete ecosystem lock-in CUDA proprietary platform AMD, Intel, Others (8%) Struggling for relevance Limited ecosystem support One company controls nearly all AI training hardware worldwide

De €102 Miljard Wurggreep

Laten we praten over wat dit monopolie werkelijk betekent in concrete termen, vooral voor Europese bedrijven die proberen AI producten te bouwen.

Een enkele NVIDIA H100 GPU kost tussen €23.000 en €37.000. Dat is voor één chip. Een modern groot taalmodel trainen vereist duizenden van deze GPU's die continu weken of maanden draaien. De reken kosten alleen al kunnen tientallen miljoenen euro's bereiken. En dat is slechts één trainingsrun. De meeste modellen vereisen tientallen iteraties voordat ze acceptabel werken.

NVIDIA's nieuwste Blackwell architectuur verbruikt tot 1.200 watt per chip. Dat is meer stroom dan een high-end straalkachel. Het levert ongeveer 2,5 keer snellere AI training vergeleken met de vorige H100 generatie. Indrukwekkende engineering, zeker.

Maar het kost ook meer, vereist vloeistof koelingsinfrastructuur die de meeste datacenters niet hebben, en je hebt absoluut geen keuze dan het te kopen als je competitief wilt blijven. Omdat iedereen het koopt. Omdat CUDA er alleen op draait. Omdat het ecosysteem nergens anders bestaat.

Het hele systeem is gebaseerd op een simpele realiteit: als je state-of-the-art AI wilt bouwen, heb je NVIDIA GPU's nodig. En als je gevestigd bent in Europa, heb je vanaf dag één een structureel nadeel.

Amerikaanse cloud providers zoals AWS, Microsoft Azure en Google Cloud investeren meer dan €37 miljard elk kwartaal in GPU infrastructuur. Elk. Enkel. Kwartaal. Ze controleren 70% van de Europese cloud markt. Europese providers houden slechts 15% van hun thuismarkt, gedaald van 29% in 2017.

Bedrijven zoals SAP en Deutsche Telekom beheersen elk slechts 2% marktaandeel in Europese cloud. Europese cloud providers zoals OVHcloud, Scaleway en Hetzner bedienen niche markten, niet in staat de schaal te evenaren van Amerikaanse hyperscalers. Niet in staat GPU's te beveiligen tegen competitieve prijzen. Niet in staat dezelfde prestaties te bieden. Niet in staat te concurreren.

Het is niet dat Europese bedrijven technisch talent of ambitie missen. Ze missen GPU toegang tegen competitieve prijzen en schaal. Ze lopen niet gewoon achter in de race. Ze rennen op een volledig ander spoor, met structurele barrières die miljarden aan investeringen moeite hebben te overwinnen.

Europa's AI Startups Staan Voor een Onwinbaar Spel

Overweeg wat er nu gebeurt met Europese AI bedrijven, in real-time, terwijl ze proberen te concurreren.

Mistral AI, Frankrijk's meest veelbelovende AI startup, heeft €468 miljoen aan financiering opgehaald. Dat is echt geld. Dat maakt hen een van Europa's best gekapitaliseerde AI bedrijven. Zelfs met die oorlogskas moesten ze een soeverein AI infrastructuur partnerschap met NVIDIA aankondigen op VivaTech 2025 alleen maar om GPU toegang veilig te stellen.

Lees dat nog eens. Bijna een half miljard euro aan financiering, en ze moesten nog steeds partneren met NVIDIA om gewoon chips te krijgen. Dat is geen strategische keuze. Dat is noodzaak vermomd als partnerschap.

Aleph Alpha, Duitsland's antwoord op OpenAI, pivoteerde eind 2024 van het bouwen van fundamentele modellen naar het helpen van bedrijven AI te deployen. Waarom? Zoals oprichter Jonas Andrulis erkende, bleek het bouwen van LLM's te moeilijk en te kostbaar in een ruimte gedomineerd door diepzakkige Big Tech reuzen.

Vertaling: ze konden geen GPU toegang beveiligen op de schaal vereist om te concurreren. Ze konden de infrastructuur investeringen van Amerikaanse bedrijven niet evenaren. Dus pivoteerden ze naar een businessmodel dat niet vereist te concurreren op fundamenteel model training. Dat is geen strategie. Dat is overgave.

Europese AI bedrijven hebben tien keer minder financiering ontvangen dan hun Amerikaanse tegenhangers. Maar zelfs als de financiering gelijk was, zou het GPU knelpunt blijven. NVIDIA geeft prioriteit aan zijn grootste klanten: Amerikaanse cloud providers en tech reuzen. Europese startups staan in de rij voor restjes, premium prijzen betalend voor welke toewijzing ze ook kunnen beveiligen.

De EU heeft gereageerd met het InvestAI initiatief, €200 miljard mobiliserend voor AI investering. In februari 2025 kondigden Brookfield Infrastructure en Data4 €19,2 miljard aan AI infrastructuur investering aan in Frankrijk alleen. In december 2024 selecteerde de EuroHPC JU zeven consortia om de eerste AI Fabrieken op te zetten verspreid over Finland, Duitsland, Griekenland, Italië, Luxemburg, Spanje en Zweden.

Dit zijn massale investeringen. Echte verbintenissen. Maar de eerste gigafabrieken zullen niet operationeel zijn tot 2027 op zijn vroegst. En ze zullen allemaal, elk afzonderlijk, draaien op NVIDIA GPU's. Europa geeft honderden miljarden euro's uit om te ontsnappen aan afhankelijkheid van Amerikaanse cloud providers, alleen maar om afhankelijkheid van Amerikaanse hardware te verdiepen.

Je ziet het probleem.

Europe's AI Infrastructure Dependency (Annual) €35B Spent on AI Infrastructure 92% Controlled by One US Company 70% US Cloud Control of EU Market Hardware Spending Market Control Cloud Dependence

De Ecosysteem Val: Waarom Ontsnappen Bijna Onmogelijk Is

Hier is waarom de lock-in zo kwaadaardig is, zelfs wanneer iedereen het erkent als een probleem dat opgelost moet worden.

Stel je voor dat je een onderzoekslab bent aan de Technische Universiteit van München. Je hebt vijf jaar lang NVIDIA GPU's gebruikt. Je hele codebase is geoptimaliseerd voor CUDA. Je onderzoekers hebben CUDA expertise. Je infrastructuur veronderstelt CUDA. Je deployment pipelines zijn afhankelijk van CUDA. Je hebt miljoenen euro's en ontelbare persoonsjaren geïnvesteerd in dit ecosysteem.

Nu biedt iemand je een alternatief. Misschien AMD's ROCm platform. Misschien Google's TPU's. Misschien een custom AI accelerator van een veelbelovende Europese startup.

Om te switchen, moet je je hele codebase herschrijven voor een nieuw platform, een proces dat maanden of jaren duurt. Je team opnieuw trainen in nieuwe tools, frameworks en optimalisatie technieken. Al je modellen opnieuw optimaliseren voor verschillende hardware architecturen. Accepteren dat 80% van de open-source AI bibliotheken niet zullen werken zonder significante modificatie. Risico lopen dat het alternatief geen staying power en vendor support heeft. Hopen dat prestaties evenaren of overtreffen wat je had, wetende dat het waarschijnlijk niet zal. Bidden dat je niet net van het ene propriëtaire ecosysteem naar een ander bent verhuisd, even locked in maar met minder middelen erachter.

De switching kosten zijn astronomisch. De risico's zijn enorm. De voordelen zijn onzeker. Voor de meeste organisaties is het een onmogelijke berekening. Beter blijven bij de duivel die je kent, zelfs als die duivel duur, buitenlands gecontroleerd en strategisch risicovol is.

Tech reuzen zoals Microsoft, Meta en Google hebben tientallen miljarden geïnvesteerd in op CUDA gebaseerde datacenters. Die infrastructuur vertegenwoordigt niet alleen verzonken kosten. Het vertegenwoordigt het fundament van hun hele AI strategie. Hun talent is getraind in CUDA. Hun code veronderstelt CUDA. Hun deployment tooling verwacht CUDA. Hun competitief voordeel hangt af van CUDA expertise.

Dit is wat economen hoge switching kosten met netwerkeffecten noemen. Zodra een technologie kritische massa bereikt, wordt het verdrijven ervan bijna onmogelijk, zelfs als superieure alternatieven bestaan. Zelfs als iedereen beter af zou zijn met switchen. Zelfs als de huidige oplossing suboptimaal, duur en strategisch gevaarlijk is.

NVIDIA heeft niet alleen uitstekende hardware gebouwd. Ze bouwden een kooi met gouden tralies, en de hele AI industrie liep er vrijwillig in, één expeditief besluit per keer, niet beseffend dat de deur achter hen dichting.

Het Innovatie Knelpunt Waar Niemand Over Praat

De ergste consequentie is niet de kosten of zelfs de vendor lock-in. Het is wat GPU dominantie doet met innovatie zelf, met de mogelijkheidsruimte van wat AI zou kunnen zijn.

Wanneer één technologie bijna totale markt dominantie bereikt, vloeit innovatie naar het marginaal beter maken van die technologie in plaats van fundamenteel verschillende benaderingen verkennen. NVIDIA brengt nieuwe GPU generaties uit met incrementele verbeteringen. Onderzoekers optimaliseren code voor NVIDIA architecturen. Framework ontwikkelaars voegen CUDA features toe. Iedereen rent sneller op dezelfde treadmill.

Ondertussen worden radicaal verschillende benaderingen van AI uitgehongerd van middelen, aandacht en talent. Waarom investeren in neuromorphic computing wanneer iedereen GPU's gebruikt? Waarom constraint-based reasoning verkennen wanneer neurale netwerken goed genoeg werken? Waarom binaire netwerken ontwikkelen wanneer floating-point de gevestigde standaard is? Waarom analoge computing, photonic processing of enige andere alternatieve architectuur nastreven?

Het antwoord is brutaal simpel: je kunt niet concurreren. Het ecosysteem bestaat niet. De tools zijn er niet. De infrastructuur is niet beschikbaar. Het talent heeft CUDA geleerd en wil niet opnieuw beginnen. De investeerders financieren op GPU gebaseerde benaderingen omdat die bewezen tractie hebben, omdat ze de markt begrijpen, omdat alternatieven te risicovol zijn.

Het is een zichzelf versterkende cyclus die de mogelijkheidsruimte vernauwt met elke iteratie. GPU dominantie creëert ecosysteem voordelen. Ecosysteem voordelen trekken investering aan. Investering versterkt GPU dominantie. Alternatieve benaderingen worstelen om zelfs maar te starten, laat staan de schaal te bereiken die nodig is om levensvatbaarheid te bewijzen.

We verkennen niet langer de volledige ruimte van mogelijke AI architecturen. We verkennen de veel smallere ruimte van wat efficiënt draait op NVIDIA GPU's. Dat is een diepgaande beperking op innovatie die samengesteld wordt over tijd. Elk jaar wordt de kooi kleiner, de muren dikker, de uitgang verder weg. Elk jaar investeren we meer in het optimaliseren van het verkeerde ding.

Digitaal Kolonialisme: Europa's Strategische Crisis

Voor Europa is dit niet slechts een technisch ongemak of een onfortuinlijke marktsituatie. Het is een strategische crisis met geopolitieke implicaties die Europese technologische soevereiniteit zullen definiëren voor generaties.

Op 10 juni 2025 zat Anton Carniaux, Microsoft Frankrijk's directeur publieke en juridische zaken, voor de Franse Senaat voor een onderzoek naar data soevereiniteit. Senator na senator drukte hem op een bedrieglijk simpele vraag: kon hij garanderen dat Franse burger data gehouden op Microsoft servers nooit zou worden doorgestuurd naar Amerikaanse autoriteiten zonder expliciete Franse autorisatie?

Zijn antwoord, duidelijk en zonder omwegen geleverd: Nee, dat kan ik niet garanderen.

Onder de Amerikaanse CLOUD Act moeten Amerikaanse technologie corporaties voldoen aan Amerikaanse overheids data verzoeken ongeacht waar die data fysiek is opgeslagen. Als een verzoek correct is geformuleerd onder Amerikaanse wet, is Microsoft wettelijk verplicht de data door te sturen. Europese data soevereiniteit, met andere woorden, is voorwaardelijk aan Amerikaanse terughoudendheid. Het bestaat bij gratie van Amerikaans beleid, niet als een kwestie van Europese controle.

Die getuigenis stuurde schokgolven door Europese beleidskringen. Maar de GPU situatie is structureel identiek, alleen minder zichtbaar. NVIDIA is onderworpen aan Amerikaanse export controles. Een handelsgeschil, een beleidswijziging, een geopolitieke crisis, en Europa's hele AI infrastructuur zou kunnen worden afgeknepen of volledig afgesneden. Niet hypothetisch. Werkelijk. Met een pennentrek in Washington.

Europa heeft briljante AI onderzoekers. Wereld-klasse universiteiten die grensverleggende papers produceren. Innovatieve startups zoals Mistral AI en Aleph Alpha. Grote onderzoeksinstituten zoals IDSIA in Zwitserland, het Duitse Onderzoekscentrum voor Kunstmatige Intelligentie, INRIA in Frankrijk. Getalenteerde ingenieurs die indrukwekkende systemen bouwen.

Maar ze bouwen allemaal op een fundament dat ze niet controleren, hardware gebruikend waartoe ze geen toegang hebben tegen competitieve prijzen, ingesloten in een propriëtair ecosysteem in eigendom van een enkele Amerikaanse corporatie, onderworpen aan Amerikaans exportbeleid, kwetsbaar voor Amerikaanse politieke beslissingen.

Dat is geen digitale soevereiniteit. Dat is digitaal kolonialisme met een vriendelijk gezicht en uitstekende klantenservice.

De Efficiëntie Leugen Die Niemand Wil Confronteren

Hier is een oncomfortabele waarheid die wordt genegeerd in de meeste discussies over AI infrastructuur: GPU's zijn eigenlijk niet efficiënt voor AI. Ze zijn gewoon de minst inefficiënte optie waar we ons op hebben vastgelegd omdat ze beschikbaar waren in 2012.

Ja, GPU's zijn sneller dan CPU's voor matrix vermenigvuldiging. Maar ze bereiken snelheid door brute kracht, niet elegantie of optimalisatie. Ze verbruiken enorme hoeveelheden stroom. Ze vereisen complexe vloeistof koelsystemen. Ze eisen gespecialiseerde datacenter infrastructuur. En ze worden erger, niet beter.

Een moderne NVIDIA Blackwell B200 trekt 1.200 watt. Dat is meer stroom dan de meeste huishoudelijke straalkachels. Datacenters door heel Europa worden herontworpen niet voor computationele efficiëntie, maar simpelweg om de thermische belasting aan te kunnen. De GB200 NVL72 cabinet verbruikt 120 kilowatt. Een enkele rack. Gigawatt-schaal AI fabrieken vereisen stroom infrastructuur gelijkwaardig aan kleine steden.

Datacenter stroom vraag in Europa wordt geprojecteerd 168 TWh te bereiken tegen 2030 en 236 TWh tegen 2035, verdrie voudigend ten opzichte van 2024 niveaus. In Nederland verbruiken datacenters al 7% van de nationale elektriciteit. In Frankfurt, Londen en Amsterdam verbruiken ze tussen 33% en 42% van alle elektriciteit. Lees dat nog eens. Tussen een derde en bijna de helft van alle elektriciteit in grote Europese steden gaat naar datacenters.

In Ierland vertegenwoordigen datacenters meer dan 20% van het totale nationale elektriciteitsverbruik. Een vijfde van de stroom van een heel land gaat naar het koel genoeg houden van chips om te functioneren. En dat percentage groeit elk jaar naarmate meer AI infrastructuur online komt.

En hier is het deel dat iedereen zou moeten doen pauzeren: het meeste van die berekening is fundamenteel verspild. GPU's voeren floating-point operaties uit op extreme precisie wanneer de uiteindelijke beslissing binair is. Ze voeren massieve matrix vermenigvuldigingen uit wanneer eenvoudigere operaties zouden volstaan. Ze verbranden energie niet omdat het noodzakelijk is voor intelligentie, maar omdat dat hoe GPU hardware werkt. Omdat dat de enige manier is die we kennen om het op schaal te doen met de tools waarin we hebben geïnvesteerd.

We hebben geoptimaliseerd voor volledig de verkeerde metric. Niet wat is de beste manier om AI te doen, maar wat is de snelste manier om het te doen op een GPU. Dat is zoals vliegtuigen ontwerpen door vogels hun vleugels sneller te laten klappen in plaats van de fundamentele principes van aerodynamische lift te begrijpen. Het werkt, een beetje, maar je mist volledig het punt.

Power Consumption: GPU vs Binary Neural Networks 0W 500W 1000W 1200W 1200W NVIDIA H100 Per GPU 25W Dweve Binary Full System (CPU) 48x less power usage Binary neural networks eliminate the need for specialized GPU hardware

De Binaire Doorbraak: Ontsnappen aan het Paradigma

Dus wat is de werkelijke uitweg uit deze gouden kooi? Bij Dweve stelden we een fundamenteel andere vraag: wat als we helemaal geen GPU's nodig hadden? Wat als de hele floating-point benadering vanaf het begin het verkeerde pad was?

Neurale netwerken vereisen GPU's omdat ze floating-point rekenkunde gebruiken. Floating-point operaties vereisen gespecialiseerde hardware voor acceptabele prestaties. Die architectonische vereiste creëert de GPU afhankelijkheid. Daarom zitten we gevangen. Dat is de ketting die we moeten breken.

Maar binaire neurale netwerken elimineren floating-point rekenkunde volledig. Ze opereren met simpele logische operaties: AND, OR, XOR, XNOR. Het soort operaties dat elke moderne CPU efficiënt kan uitvoeren met native instructiesets die al decennia bestaan. Geen gespecialiseerde hardware vereist. Geen GPU afhankelijkheid. Geen CUDA lock-in. Geen vendor monopolie.

Dweve Core implementeert deze benadering met 1.930 hardware-geoptimaliseerde algoritmes die direct opereren in discrete beslissingsruimte. Binaire berekening, ternaire berekening, low-bit berekening. Het framework draait efficiënt op standaard CPU's, resultaten bereikend die onmogelijk zouden moeten zijn:

Standaard Intel Xeon servers die grote modellen draaien op competitieve snelheden. Stroomverbruik gemeten in tientallen watts, niet honderden of duizenden. Geheugen vereisten gereduceerd met een orde van grootte. Inferentie snelheden die GPU implementaties evenaren of overtreffen voor veel workloads. En het allemaal draaiend op hardware die al bestaat in elk datacenter, elke cloud provider, elk edge apparaat.

De wiskunde is simpel. FP32 modellen hebben 4 bytes per parameter nodig. Binaire modellen hebben 1 bit per parameter nodig. Dat is een 32x reductie in geheugen alleen al van de kwantisatie. Voeg sparse activatie patronen toe en je kijkt naar modellen die passen in systeem RAM in plaats van dure high-bandwidth geheugen te vereisen.

Binaire operaties voeren uit met XNOR en POPCNT instructies. Dit zijn native CPU instructies, deel van de x86-64 en ARM instructiesets, geoptimaliseerd op silicium niveau. Ze zijn snel. Ze zijn efficiënt. Ze zijn er altijd al geweest. We moesten alleen uitvinden hoe ze correct te gebruiken.

Wat Binaire Netwerken Werkelijk Veranderen

Dit is geen kleine verbetering op het bestaande paradigma. Dit is een ander paradigma. De implicaties strekken zich veel verder uit dan alleen betere prestatie metrics.

Dweve Loom demonstreert wat mogelijk wordt: 456 gespecialiseerde expert systemen draaiend als een Mixture of Specialists. Elke expert is een binair netwerk geoptimaliseerd voor zijn domein. Wiskunde. Wetenschap. Code. Taal. Samen bereiken ze de diepte en capaciteit van veel grotere modellen terwijl ze een fractie van de middelen gebruiken.

De routing tussen experts? Binaire operaties. De expert activatie? Binaire beslissingen. De finale output fusie? Binaire logica. Het is binair helemaal naar beneden, en het werkt omdat intelligentie uiteindelijk manifesteert door discrete keuzes, niet continue waarschijnlijkheden berekend tot verspillende precisie.

Dit draait op een standaard server. Geen GPU cluster. Geen gespecialiseerde accelerators. Een server die je kunt kopen van elke hardware vendor, installeren in elk datacenter, deployen in elk land. Stroomverbruik gemeten in honderden watts voor het hele systeem, niet per chip. Koeling vereisten voldaan door standaard luchtkoeling, niet vloeistof systemen die miljoenen kosten om te installeren.

Losbreken: Europa's Pad Vooruit

Het GPU tijdperk heeft veel langer geduurd dan het zou moeten. Wat begon als een expeditieve hack in een studenten slaapkamer in 2012 is uitgezaaid tot industrie-brede afhankelijkheid. Wat bedoeld was als een tijdelijke stopgap werd permanente infrastructuur. Wat jaren geleden vervangen had moeten worden is in plaats daarvan verkalkt tot monopolie.

Maar de scheuren worden zichtbaar. De kosten worden onhoudbaar voor iedereen behalve de grootste tech reuzen. De strategische risico's zijn onmogelijk te negeren voor elke regering die aandacht besteedt. Het innovatie knelpunt wurgt alternatieve benaderingen die beter zouden kunnen zijn. De milieu impact wordt onhoudbaar terwijl we gigawatt-schaal elektriciteitscentrales bouwen alleen om chips koel te houden. De geopolitieke kwetsbaarheden zijn te ernstig voor Europa om onbepaald te accepteren.

Binaire neurale netwerken zijn niet slechts een optimalisatie van bestaande benaderingen. Ze vertegenwoordigen een fundamenteel herdenken van hoe AI zou moeten werken. Ze belichamen het verschil tussen gevangen zitten in NVIDIA's ecosysteem en echte technologische vrijheid bereiken. Tussen de GPU belasting voor altijd betalen en volledig losbreken.

Europa hoeft de GPU race niet te winnen. Europa moet het verouderd maken. Bouw AI systemen die werken op standaard hardware die we al hebben. Creëer technologieën die niet afhangen van Amerikaanse accelerators onderworpen aan Amerikaanse export controles. Ontwikkel capaciteiten die niet afgeknepen kunnen worden door buitenlandse beleidsbeslissingen of gecompromitteerd door buitenlandse data toegangswetten.

Bij Dweve is ons hele platform gebouwd op dit fundament. Core biedt het binaire algoritme framework. Loom implementeert het expert intelligentie model. Nexus orchestreert multi-agent systemen. Aura beheert autonome agents. Spindle handelt kennis governance af. Mesh creëert gedecentraliseerde infrastructuur.

Het allemaal efficiënt draaiend op standaard Europese infrastructuur. Op CPU's in datacenters van Interxion, van Equinix, van OVHcloud. Op edge apparaten door het hele continent. Op hardware die we controleren, wiskunde gebruikend die niet gemonopoliseerd kan worden, waarde creërend die in Europa blijft.

Geen GPU afhankelijkheid. Geen strategische kwetsbaarheid. Geen gouden kooi.

De Keuze Die We Tegemoet Gaan

De AI industrie staat op een kruispunt. Het ene pad vervolgt het GPU traject, steeds stijgende kosten accepterend, afnemende soevereiniteit, vernauwende innovatieruimte, stijgende milieu impact en verdiepende strategische kwetsbaarheid. Het andere pad breekt volledig los, discrete wiskunde gebruikend die geen gespecialiseerde accelerators vereist, die draait op hardware die we al hebben, die ons controle teruggeeft.

De gouden kooi ziet er comfortabel uit van binnen. NVIDIA maakt werkelijk uitstekende producten. CUDA is indrukwekkend geoptimaliseerd. Het ecosysteem is volwassen en comprehensief. De prestatie is echt. Inertie is krachtig. Verzonken kosten creëren psychologische commitment. Verandering is hard en risicovol en onzeker.

Maar het is nog steeds een kooi. En de deur gaat dicht.

Elk kwartaal verdiept de GPU afhankelijkheid. Elke euro geïnvesteerd in CUDA infrastructuur verhoogt de switching kosten. Elke nieuwe generatie accelerators versterkt de lock-in. Elke onderzoeker exclusief getraind op CUDA vernauwt de talent pool. Elk jaar wordt de kooi kleiner en de uitgang verder weg. Elk jaar hebben we minder ruimte om te manoeuvreren, minder opties, hogere risico's.

Binaire neurale netwerken en discrete berekening bieden een ontsnappingsroute. Maar alleen als we die nemen voordat de kooi onontkombaar wordt. Alleen als we handelen terwijl alternatieven mogelijk blijven. Alleen als we bereid zijn de aanname uit te dagen dat GPU's onvermijdelijk zijn, dat floating-point noodzakelijk is, dat monopolie acceptabel is.

De gelukkige doorbraak van 2012 diende zijn doel. Het demonstreerde dat deep learning werkt op schaal. Het bewees het potentieel van AI verder dan iemand zich voorstelde. Het kickstartte een industrie die beschaving transformeert. Alex Krizhevsky, Ilya Sutskever en Geoffrey Hinton verdienen enorme eer voor hun doorbraak. Ze veranderden de wereld.

Maar gelukkige doorbraken zijn niet bedoeld als fundamenten. Expeditieve hacks zijn niet bedoeld als infrastructuur. Tijdelijke oplossingen zijn niet bedoeld permanente afhankelijkheden te worden. Gaming hardware is niet bedoeld beschavingsschaal AI te draaien. Amerikaanse monopolies zijn niet bedoeld Europese technologische soevereiniteit onbepaald te controleren.

Het is tijd iets beters te bouwen. Iets dat ons niet vangt in gouden kooien. Iets dat het werkelijk verdient het fundament van kunstmatige intelligentie te zijn. Iets dat werkt op standaard hardware, energie beperkingen respecteert, echte innovatie mogelijk maakt, strategische autonomie behoudt, en ons controle teruggeeft over onze technologische toekomst.

Het GPU tijdperk eindigt, of we het erkennen of niet. Fysica en economie garanderen het. De enige vraag is of we het zien aankomen en het alternatief bouwen, of op een dag wakker worden om te ontdekken dat we niet kunnen ontsnappen en beseffen, veel te laat, dat we hadden moeten handelen toen we nog de kans hadden.

Tags

#Europese AI#GPU Onafhankelijkheid#Binaire Neurale Netwerken#AI Infrastructuur#Duurzaamheid

Over de auteur

Marc Filipan

CTO & Mede-oprichter

Bouwt aan de toekomst van AI met binaire netwerken en constraint reasoning. Richt zich op efficiënte, transparante en toegankelijke AI.

Ontvang Dweve-updates

Schrijf je in voor nieuws rond binary intelligence en releases

✓ Geen spam ✓ Altijd uitschrijven mogelijk ✓ Nuttige content ✓ Eerlijke updates