Jacquard Research | Browser-Native Agent Worlds
Jacquard is a private research track for browser-native agent-built worlds. Source access and evaluation terms are available by request.
What is Dweve Jacquard?
Jacquard is Dweve’s private research track for browser-native, agent-built worlds. Its page describes typed operations and replay, while source access and evaluation terms remain request based.
- Jacquard is not a public open-source release. The source repository is private and access is handled through Dweve.
- The research question is whether an agent and a human editor can use the same typed world operations while inputs and state transitions remain replayable.
- Deterministic replay is a research property to evaluate with a pinned build, browser runtime, assets, seed, input log and comparison.
Choose the audience that matches your question
The page contains three selectable readings of the same subject.
For consumers
Jacquard is a Dweve research project for browser-native, agent-built game worlds. The project is private today, so evaluation and source access are handled by request.
For businesses
Jacquard explores replayable agent-built worlds through a browser-native engine. It remains a research track, not a public open-source foundation or a supported product.
For engineers
Jacquard tests typed world operations, fixed-step execution, seeded randomness and replayable input logs. The source repository is private and the evidence remains an evaluation claim.
Asistencia pri kódovaní a prevádzke agentov. Ukazovatele sú len ilustračné.
Terminál, vyhľadávanie, lint, testy, git a ďalšie.
Pamätá si vašu kódovú základňu a kontext tímu.
Špecializovaní agenti spolupracujú naprieč oblasťami.
Každý krok je zaznamenaný s časovými pečiatkami.
Pravidlá, kontroly a testy sa vždy spúšťajú.
Skontrolujte diffy, požiadajte o zmeny, finálny súhlas.
Prehrajte ľubovoľnú reláciu bit po bite, keď treba niečo skontrolovať.
Prečítať retry.ts, vystopovať chybu s timeoutom
Autonómni agenti, ktorí píšu kód a vedú záznamy
na spracovanie sieťových timeoutov, odpovedí 5xx a idempotentne bezpečných podmienok. Čistá pomocná funkcia, plne pokrytá testami.
Tu sa netvrdí žiadna nameraná úspora. Tvrdí sa, že nižšia hladina je možná.
Recenzenti sú zhromaždení, aby všetci videli rovnakú verziu.
Samostatná zostava sa vytvorí pre každú triedu zariadení v rozsahu.
Niekto s nástrojom a strojom vytvorí prvú verziu.
Osoba, ktorá rozumie problému, to zapíše.
Svet sa nedotkol odmietnutej požiadavky a odmietnutie uvádza, ktoré pásmo ju vytvorilo.
Kanál sa zužuje na každej bráne. Držanie jedného rozsahu nikdy neznamená nasledujúci.
Čokoľvek, čo opustí engine, je samostatný grant.
Ovládanie podporovalo funkcie času, testovania a simulácie.
Čítajte schválený obsah a štruktúrované dokumenty.
Ako by mali pôsobiť svetlo, farba a zvuk.
Tri komentáre recenzenta, každý pripnutý k časti sveta, nie k vete, ktorá si to vyžiadala.
Nepridávajte ľudí, značenie ani nič mimo zadania.
Učiaci sa prejde trasu a vyzdvihne si jeden nástroj.
Dokonca aj stropné svetlo, nič dramatické.
Vozík, regál a sada nástrojov na pracovnom stole.
Tréningová zóna s dvoma pracovnými stanicami a vyznačeným chodníkom.
vyjadrite zámer, potom si prečítajte dôkazy
Pridajte lampy pozdĺž nábrežia a presuňte lavičku k vode.
pripnutý začiatok, zaznamenaný vstup, pomenovaná šanca
odpoveď opisuje tento engine, na tomto zariadení, práve teraz
Rozhranie nedefinuje požadované správanie.
Táto konfigurácia zariadenia alebo projektu ho neposkytuje.
Prítomné, ale volajúci nemá požadované oprávnenie.
Ponúkané v rámci aktuálnej zmluvy medzi svetom a prehliadačom.
Uhol pohľadu sa posunul, aby zachytil nový rad lámp.
Kategória materiálu sa zmenila na reflexnú.
Prístavná dedina za súmraku, lavička na nábreží, prechádzka k vode.
Šesť klauzúl, čítané spolu. Žiadna z nich nie je krokom.
Či zmena patrí do reverzie alebo transakcie.
Pomenovaný dôvod, prečo sa požiadavka nevykonala.
Štruktúrovaná hodnota vrátená volajúcemu.
Stav sveta, ktorý toto volanie môže zmeniť.
Typované hodnoty a predpoklady, ktoré volanie vyžaduje.
šesť lámp, presunutá lavička a nová vodná plocha
Svet sa vráti do stavu, ktorý zmena nahradila.
Užší návrh zmení len časť, proti ktorej ste namietali.
Navrhovaný svet sa stane tým, z ktorého všetci vychádzajú.
rovnaké objekty, rovnaká trasa, rovnaké pravidlá, rovnaká verzia
Odraz na vode a stupňovaná večerná obloha.
rovnaký svet, rovnaké pravidlá, rovnaká verzia
Rôzny pomenovaný stav vytvára inú identitu behu.
Rovnaký stav reprodukuje rovnakú sekvenciu, znak za znakom.
Vetva kopíruje aktuálny stav bez toho, aby z neho čerpala.
Svetové systémy preberajú hodnoty z tohto stavu v poradí.
Beh dostáva explicitnú náhodnú identitu stavu.
rozdiel pomenúva oblasť a človek pomenúva, čo znamená
Referenčný rámec, nová snímka a maska rozdielu
uvedené pred spustením ktoréhokoľvek nástroja
štyri tvrdenia o stave, žiadne z nich o pixeloch
Stĺpec rozdielov je krátky, pretože všetko okrem deklarovanej podmienky bolo zafixované pred začiatkom oboch behov.
šesť z ôsmich buniek nezaznamenalo žiadny rozdiel
jedna podmienka, pomenovaná pred oboma behmi
Štruktúrovaná zmena je čitateľná aj tam, kde najhlbší vizuálny plán nie je.
Rovnaký schválený svet na piatich zariadeniach
na žiadnom z nich nie je nič nainštalované
Rovnaká adresa ťa vráti do rovnakého sveta.
Jeden odkaz ide všetkým namiesto súboru každému.
Štyri prístupy, jedna apertúra: identita operácie sa nemení s volajúcim.
kód aplikácie vykoná operáciu ako bežný import
harness vykoná operáciu bez akéhokoľvek viewportu
agent vykoná operáciu ako typovanú správu
editor vykoná operáciu z poľa vlastností
overenie dostupné cez povrch, ktorý klient vlastní
Štyri otázky parity položené štyrom volajúcim
Štyri odčítania zariadenia, pred výberom akéhokoľvek plánu.
Čo sa stane, ak sa grafické zariadenie stratí a vráti sa.
Ukazovateľ, dotyk a klávesnica, tak ako ich svet prijme.
Koľko sveta môže poňať, kým plán ustúpi.
Ktoré grafické systémy tento prehliadač skutočne ponúka.
Rovnaké štyri odpovede, na oveľa väčšom mieste.
Svet, v ktorom sa oplatí byť, otvorený na obyčajnom stroji.
Zmena prečítaná, posúdená a vrátená späť za pár minút.
Pomenovaný náhodný stav, z ktorého beh čerpá.
Ťažký znak naľavo od lišty je deklarovaná hranica. Šrafovaný znak napravo opustil motor, takže sa hlási mimo každého zátvorkového rozsahu a nikdy sa ticho nezahrnie.
obnoví skupinu, o ktorej rozhodol recenzent, ako jedno rozhodnutie
obnoví stav, ktorý jedna podporovaná zmena nahradila
Efekt, ktorý opúšťa engine, sa hlási mimo hranice.
Vráťte svet do deklarovanej hranice v jeho histórii.
Použiť alebo obnoviť súvisiacu skupinu ako jedno rozhodnutie.
Obnovte stav zachytený pre jednu podporovanú zmenu.
vyjadrenie a rozhodovanie je meranou prácou
Počet dlaždíc je v oboch pásmach rovnaký. Líši sa iba usporiadanie a pásmo dávkovania je hypotéza, ktorú má program vyhodnotiť.
V porovnaní s predchádzajúcou verziou je rozdiel v dokumente taký, ktorý človek dokáže prečítať: ktorý objekt pribudol, ktorý zmenil rodiča, ktorá vlastnosť sa presunula.
Štyri momenty, jeden artefakt. Nič tu nie je samostatným exportom sveta.
Prehliadač rekonštruuje prijatú scénu priamo z dokumentu.
Bezhlavý klient načíta identický svet a overuje ho proti nemu.
Človek číta presný rozdiel medzi dvoma verziami dokumentu.
Editor a agent menia štruktúrovaný stav sveta prostredníctvom rovnakých operácií.
cesta pre jedného aktéra a vyhlásené odmietnutie pre druhého, z toho istého sveta
trasa pre jedného aktéra, vyhlásené odmietnutie pre druhého
okraj na každej strane, aby odpoveď prežila neskoršiu zmenu
čo sa stretlo ako prvé a čo bolo za tým a nikdy sa to nedosiahlo
prvý povrch, na ktorý sa narazilo, a čo leží za ním nedosiahnuté
povrch a jeho orientácia, nie odhad z obrázka
Odmietnutie je zároveň návratom a pomenúva obmedzenie, ktoré ho vytvorilo.
Je cieľ dosiahnuteľný pre aktéra s týmito limitmi?
Môže tento tvar zaberať alebo sa pohybovať v tomto priestore?
S čím sa tento lúč alebo objem stretne na svojej ceste?
Kde je tu stabilný povrch a ako je orientovaný?
Švy sú zámerne rovnako veľké. Každý sused si ponecháva vlastnú výskumnú otázku.
výskumná otázka, na ktorú táto stránka odpovedá
Dôkazy a rozhodnutie, ktoré transakcia vytvorila.
Štruktúrovaný obsah, na ktorý sa scéna odvoláva.
Práca, ktorú ťažší svet potrebuje distribuovanú.
Kapacita modelu za uvažovaním tohto agenta.
riadené priamo: nástroj požiada o kroky a dostane presne to
zaznamenané ako medzera, nie prehrávané ako kroky
karta bola pozastavená, takže hodiny sa zastavili na strope a zaznamenali medzeru
snímka prišla neskoro, takže hodiny to dobehli a preniesli zvyšok
snímka prišla načas, takže hodiny postúpili o dva celé kroky
prijatý stav sa stáva referenciou, podľa ktorej sa posudzuje ďalší zámer
Prijať, upraviť, obnoviť alebo zamietnuť a zaznamenať to.
Vytvárajú sa štrukturálne, vykreslené a prevádzkové dôkazy.
Agent pracuje cez povolené operácie sveta.
Požadovaná zmena a hranice, v ktorých musí zostať.
prezentácia sa môže líšiť, autorita nemusí
odraz na vode a stupňovaná večerná obloha, pri najhlbšej podporovanej kresbe
jemný tieň a druhé svetlo, v rámci pohodlného rozpočtu
ploché svetlo a obyčajná voda, na stroji, ktorý povedal, že to dokáže zvládnuť
Strop je v každom prípade rovnaká hranica.
Kroky vykonané v jednom rámci oproti deklarovanému stropu
postupuje na požiadanie, bez zapojenia hodín
zastaví na deklarovanom strope a zaznamená rozdiel
spúšťa ohraničené doháňanie a prenáša zvyšok
Vnútri deklarovanej prevádzkovej hranice.
Pás označuje časť obrazu, ktorá sa pohla. Zaznamenáva neúmyselnú zmenu; neposudzuje výsledok.
skontrolované tu, skôr než sa čokoľvek pohne
Dá sa architektúra udržiavať a spravovať?
Ktoré triedy prehliadačov a zariadení nesú výsledok?
Spĺňa svet svoj vizuálny a interaktívny účel?
Môžu ľudia prácu skúmať, ohraničiť a vrátiť späť?
Dokáže agent dokončiť úlohu tvorby sveta?
Žiadny scenár sa neuvádza bez prostredia, v ktorom bežal, a rodiny, ktoré dopadli krátko, sa uvádzajú vedľa tých, ktoré nie.
prostredie, v ktorom bol tento výsledok vytvorený
zostaviť opakovateľné doručovacie spustenie
aktuálne desktopové a mobilné prehliadače
zostaviť dvojstanicový tréningový priestor
rovnaká scéna, rovnaké pravidlá, rovnaká schválená verzia
najhlbšie podporovaný plán, ktorý toto zariadenie nahlásilo, na rovnakej scéne
väčšia vizuálna hĺbka v rámci mierneho rozpočtu, na rovnakej scéne
široká podpora a obmedzený rozpočet, na rovnakej scéne
cesta na nábrežie je zablokovaná niečím, čo nevidíte
Voda, k povrchu, ktorý zachytáva svetlo.
vedeli by sme to, pretože rovnaké štyri odpovede platili na oveľa väčšom mieste